Uto Balmoral
"Non credo nel design. Credo nelle idee." Uto Balmoral non sono io. Uto Balmoral è un personaggio creato in modo provocatorio, concepito per essere esso stesso un prodotto, un progetto del designer. L'idea nasce da una riflessione personale sul concetto di "Designer come Brand". Dalla consapevolezza di questo fenomeno nasce, con dichiarata ironia, il nuovo personaggio Uto. Uto definisce la propria immagine a partire dalla negazione di sé, in un gioco di particolari equilibri tra la volontà/necessità di apparire e quella di nascondersi. Il filo conduttore del lavoro di Uto è la semplice necessità di comunicare, di provocare, di generare qualcosa nel pubblico, di forzare un sorriso, di provocare una riflessione, di innescare una reazione, per avviare un processo che vada oltre il senso estetico e la funzionalità, centrando così lo scopo principale del suo lavoro. Innanzitutto gli oggetti comunicano: sono luoghi in cui è possibile trovare un messaggio chiaro.